Дедлайн в Рязани. Первый день
![](https://fff.works/blog/pictures/smoke.jpg)
Это было круто!
За день мы сделали месячную норму, игра стала походить на человеческий продукт. Утром прототип выглядел примерно так:
![](https://fff.works/blog/pictures/deadline-day-0.png)
К вечеру стал таким:
Завтра сложнейший этап — нужно внедрить придуманную игровую механику и к концу дня сесть играть в игру.
На фото сверху Алексей Гагарин и Вадим Юмадилов спасаются от рабочего стресса и параллельно пилят игру.
Николай Товеровский