Дедлайн в Рязани. Первый день

Это было круто!

За день мы сделали месячную норму, игра стала походить на человеческий продукт. Утром прототип выглядел примерно так:

К вечеру стал таким:

Завтра сложнейший этап — нужно внедрить придуманную игровую механику и к концу дня сесть играть в игру.

На фото сверху Алексей Гагарин и Вадим Юмадилов спасаются от рабочего стресса и параллельно пилят игру.

Николай Товеровский

Поделиться
Отправить
Запинить