Дедлайн в Рязани. Четвёртый день
Мы смогли поиграть!
Ещё придумали легенду для начала игры:
- [Первый экран с продуктом]
Наконец-то вы запустили свой продукт. Следующая задача — получить инвестиции. Для этого осталось показать инвесторам мобильную версию и выйти в плюс.
- Встреча с инвесторами через 4 недели. Ваша команда оценивает разработку версии для мобильных устройств в 3 недели. К тому же по вашему прогнозу мобильная версия приведёт 1000 новых пользователей и увеличит выручку до 10000 рублей в день. Так что времени с запасом.
<Начать игру>
- [Второй экран с карточками]
Просто перетащите карточку задачи в разработку, откиньтесь в кресле и следите за тем, как ваша команда создаёт для вас успешный бизнес. Кстати, ваши ребята работают с 10 до 19. Сейчас ночь, поэтому они приступят к задаче не сразу.
- Ой, кажется, что-то произошло...
Кстати, у нас дизайнеры, редакторы и разработчики придумывают правила игры прямо в коде, так выглядит неожиданность. Код организован так, что неожиданность может как угодно влиять на любые объекты в игре:
Последний день потратим на настройку коэффициентов и отладку.