{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1",
    "title": "Блог: заметки с тегом Рязань",
    "_rss_description": "Блог",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": "",
    "_itunes_explicit": "",
    "home_page_url": "https:\/\/fff.works\/blog\/tags\/ryazan\/",
    "feed_url": "https:\/\/fff.works\/blog\/tags\/ryazan\/json\/",
    "icon": "https:\/\/fff.works\/blog\/user\/userpic@2x.jpg?1512302586",
    "author": {
        "name": "Автор блога",
        "url": "https:\/\/fff.works\/blog\/",
        "avatar": "https:\/\/fff.works\/blog\/user\/userpic@2x.jpg?1512302586"
    },
    "items": [
        {
            "id": "13",
            "url": "https:\/\/fff.works\/blog\/all\/dedlayn-v-ryazani-pyaty-den-final\/",
            "title": "Дедлайн в Рязани. Пятый день. Финал",
            "content_html": "<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/you-doing-it-wrong.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Сегодня дедлайн. Неделю назад мы решили приехать в Рязань, чтобы сфокусироваться, и запустить за неделю игру. Но, как обычно, планы пошли прахом. Мы не успели сделать игру, пригодную для публикации.<\/p>\n<p>Но это не поражение. За эту неделю мы придумали, проверили и выбросили десятки гипотез. Мы планировали сделать игру, а вместо этого мы придумали саму игру и поняли, куда двигаться дальше.<\/p>\n<p>«Не сделать» — худший вариант флекса, поэтому вместо самой игры сегодня мы запускаем страницу с рассказом об игре. Подписывайтесь и следите за разработкой игры и нашими приключениями:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/fff.works\/deadline\/\" style='background: #56fbdd linear-gradient(#62ffe8 0%, #46f6ce 100%) repeat scroll 0 0; border: 0 none; border-radius: 5px; color: #000; cursor: pointer; font-family: \"PT Sans\",sans-serif; font-size: 22px; height: 64px; line-height: 64px; text-decoration:none; display:inline-block; margin-bottom: 6px; text-align:center; outline: medium none; width: 340px;'>Узнать о выходе игры<\/a><br \/>\n <br \/>\n <br \/>\nP. S. Спасибо Коле Митину, Людмиле Сарычевой, Алексею Гагарину и Вадиму Юмадилову. Было круто :-)<\/p>\n<p><i>Николай Товеровский<\/i><\/p>\n",
            "date_published": "2016-04-01T21:28:05+04:00",
            "date_modified": "2016-04-01T21:28:02+04:00",
            "image": "https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/you-doing-it-wrong.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 01 Apr 2016 21:28:05 +0400",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "13",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/you-doing-it-wrong.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "12",
            "url": "https:\/\/fff.works\/blog\/all\/dedlayn-v-ryazani-chetvyorty-den\/",
            "title": "Дедлайн в Рязани. Четвёртый день",
            "content_html": "<p>Мы смогли поиграть!<\/p>\n<p>Ещё придумали легенду для начала игры:<\/p>\n<ul>\n<li>[Первый экран с продуктом]<br \/>\nНаконец-то вы запустили свой продукт. Следующая задача — получить инвестиции. Для этого осталось показать инвесторам мобильную версию и выйти в плюс.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Встреча с инвесторами через 4 недели. Ваша команда оценивает разработку версии для мобильных устройств в 3 недели. К тому же по вашему прогнозу мобильная версия приведёт 1000 новых пользователей и увеличит выручку до 10000 рублей в день. Так что времени с запасом.<br \/>\n<Начать игру><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>[Второй экран с карточками]<br \/>\nПросто перетащите карточку задачи в разработку, откиньтесь в кресле и следите за тем, как ваша команда создаёт для вас успешный бизнес. Кстати, ваши ребята работают с 10 до 19. Сейчас ночь, поэтому они приступят к задаче не сразу.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Ой, кажется, что-то произошло...<\/li>\n<\/ul>\n<p>Кстати, у нас дизайнеры, редакторы и разработчики придумывают правила игры прямо в коде, так выглядит неожиданность. Код организован так, что неожиданность может как угодно влиять на любые объекты в игре:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/event.png\" width=\"1065\" height=\"380\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Последний день потратим на настройку коэффициентов и отладку.<\/p>\n",
            "date_published": "2016-04-01T11:41:01+04:00",
            "date_modified": "2016-04-01T11:43:03+04:00",
            "image": "https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/event.png",
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 01 Apr 2016 11:41:01 +0400",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "12",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/event.png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "11",
            "url": "https:\/\/fff.works\/blog\/all\/dedlayn-v-ryazani-tretiy-den\/",
            "title": "Дедлайн в Рязани. Третий день",
            "content_html": "<p>Идей очень много, а времени мало. На третий день включили флекс. Раздела «Команда» и «Рынок» пока не будет. Механику упростили, оставили только базовый сценарий.<\/p>\n<p>Вечером Николай Товеровский раздал живые советы в «Собаке»:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/nt-js.jpg\" width=\"600\" height=\"450\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/d8pusher\/status\/715214142035070980\">Фото Александра Сарычева<\/a><\/div>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2016-03-31T11:32:25+04:00",
            "date_modified": "2016-03-31T11:32:17+04:00",
            "image": "https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/nt-js.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Thu, 31 Mar 2016 11:32:25 +0400",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "11",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/nt-js.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "9",
            "url": "https:\/\/fff.works\/blog\/all\/dedlayn-v-ryazani-pervy-den\/",
            "title": "Дедлайн в Рязани. Первый день",
            "content_html": "<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/smoke.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Это было круто!<\/p>\n<p>За день мы сделали месячную норму, игра стала походить на человеческий продукт. Утром прототип выглядел примерно так:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/deadline-day-0.png\" width=\"1251\" height=\"919\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>К вечеру стал таким:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/deadline-day-1.png\" width=\"1136\" height=\"936\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><a href=\"http:\/\/fff.works\/deadline2\/index-prototype.php\">http:\/\/fff.works\/deadline2\/index-prototype.php<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Завтра сложнейший этап — нужно внедрить придуманную игровую механику и к концу дня сесть играть в игру.<\/p>\n<p>На фото сверху Алексей Гагарин и Вадим Юмадилов спасаются от рабочего стресса и параллельно пилят игру.<\/p>\n<p><i>Николай Товеровский<\/i><\/p>\n",
            "date_published": "2016-03-29T00:15:21+04:00",
            "date_modified": "2016-03-29T00:08:01+04:00",
            "image": "https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/smoke.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 29 Mar 2016 00:15:21 +0400",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "9",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/smoke.jpg",
                    "https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/deadline-day-0.png",
                    "https:\/\/fff.works\/blog\/pictures\/deadline-day-1.png"
                ]
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 3860,
    "_e2_ua_string": "E2 (v3860; Aegea)"
}