<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Блог: заметки с тегом офис</title>
<link>https://fff.works/blog/tags/ofis/</link>
<description>Блог</description>
<author>Автор блога</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3860; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Автор блога</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Блог</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Удалённая работа vs Офис. Обмен рабочей информацией</title>
<guid isPermaLink="false">15</guid>
<link>https://fff.works/blog/all/udalyonnaya-rabota-vs-ofis-obmen-rabochey-informaciey/</link>
<pubDate>Sat, 28 Jan 2017 17:35:16 +0400</pubDate>
<author>Автор блога</author>
<comments>https://fff.works/blog/all/udalyonnaya-rabota-vs-ofis-obmen-rabochey-informaciey/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Хороших компаний, работающих удалённо по-настоящему, мало. Типичные «удалёнщики» — это агрегаторы фрилансеров, которым плевать на результат и репутацию. Удалённую работу они используют, чтобы сэкономить. Арендовать помещение они всё равно себе позволить не могут.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Крутые компании, за редким исключением, работают в офисе. Одной традицией и привычкой объяснить это невозможно, хотя они действительно сильны. Компании выбирают офис, потому что хотят: в офисе они добиваются результатов и не понимают, зачем менять то, что срабатывает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разберёмся, в чём дело. В этот раз рассмотрим обмен рабочей информацией.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Обмен рабочей информацией&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;В правильно построенной удалённой работе коммуникация &lt;i&gt;асинхронная&lt;/i&gt;. По умолчанию предполагается, что коллег нет на связи. Поэтому встречи планируют заранее или договариваются о регулярных чекпоинтах. Для экстренных случаев есть запасной канал связи, например, телефон. Но все понимают, что звонить просто так неприлично.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В результате удалённые работники получают новый вид роскоши: свободу управлять личным временем. За эту свободу они платят высочайшей ответственностью и требованиями к навыкам управления личным временем. Чтобы эффективно работать в удалённой команде, нужно учиться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Уместно провести аналогию с зарядкой. В детском саду, школе, армии или тюрьме люди регулярно занимаются ей без особых проблем. Их заставляют её делать, и они делают. Взять себя в руки и делать зарядку «на свободе», где нет давления сверху, могут немногие. Народная мудрость: одно дело решить делать зарядку, а другое — действительно делать её каждый день.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://fff.works/blog/pictures/exercise.jpg" width="990" height="805" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Зарядка в пионерском лагере&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Другой серьёзный недостаток удалённой работы — скорость распространения информации. Могут пройти часы и дни, прежде чем кто-то о чём-то узнает. Иногда это хорошо, но иногда непозволительно долго.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В офисе коммуникация &lt;i&gt;синхронная&lt;/i&gt;. Человек физически рядом и обратится к нему можно в любой момент. Интерфейс общения настолько прост, что люди им злоупотребляют, отвлекая коллег по делу и без дела. В офисе много информационного шума. Ответственные сотрудники защищаются от коллег с переменных успехом: прячутся в переговорках, надевают наушники, выставляют предупреждающие таблички. Большинство считает информационный шум и низкую личную эффективность нормой.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://fff.works/blog/pictures/anastasiya.jpg" width="1000" height="592" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Руководитель отдела промышленного дизайна Студии Артемия Лебедева Анастасия Прищепа &lt;a href="https://www.artlebedev.ru/photo/2015/12/15/"&gt;на своём рабочем месте&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Синхронная коммуникация позволяет делиться информацией быстро. Иногда сотруднику достаточно подслушать разговор, чтобы избежать ошибки или дать дельный совет коллегам. Это очень удобно, если команда работает над общим продуктом и нужна быстрая реакция.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В офисе быстро распространяется корпоративная культура. Сотрудники общаются друг с другом постоянно: обедают, пьют воду у кулера и делятся мнениями. За высокую скорость платят низким контролем. Плохой сотрудник может мгновенно «заразить» фигнёй группу коллег. Ссора из-за парковки может поставить под угрозу проект. Руководство может заметить такие проблемы только по косвенным признакам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Автор считает, что будущее за удалённой работой. Время ценнейший невосполнимый ресурс, тратить который на офисное рабство жалко. Чем умнее будет становиться человечество, тем больше людей будут приходить к этой мысли.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пока настоящая удалённая работа не станет нормой, разумным кажется сочетание двух подходов. Но решение должно адаптироваться для каждой компании. Плохая практика, когда офисные правила просто переводят в онлайн: можно не приходить в офис, но нужно обязательно быть на связи, а пропущенный комментарий в общем чате грозит скандалом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы стать массовой, формат удалённой работы требует доработки: нужны новые инструменты и знания.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Дедлайн в Рязани. Первый день</title>
<guid isPermaLink="false">9</guid>
<link>https://fff.works/blog/all/dedlayn-v-ryazani-pervy-den/</link>
<pubDate>Tue, 29 Mar 2016 00:15:21 +0400</pubDate>
<author>Автор блога</author>
<comments>https://fff.works/blog/all/dedlayn-v-ryazani-pervy-den/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://fff.works/blog/pictures/smoke.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Это было круто!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За день мы сделали месячную норму, игра стала походить на человеческий продукт. Утром прототип выглядел примерно так:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://fff.works/blog/pictures/deadline-day-0.png" width="1251" height="919" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;К вечеру стал таким:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://fff.works/blog/pictures/deadline-day-1.png" width="1136" height="936" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://fff.works/deadline2/index-prototype.php"&gt;http://fff.works/deadline2/index-prototype.php&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Завтра сложнейший этап — нужно внедрить придуманную игровую механику и к концу дня сесть играть в игру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На фото сверху Алексей Гагарин и Вадим Юмадилов спасаются от рабочего стресса и параллельно пилят игру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Николай Товеровский&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>