<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Блог: заметки с тегом метрика</title>
<link>https://fff.works/blog/tags/metrika/</link>
<description>Блог</description>
<author>Автор блога</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3860; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Автор блога</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Блог</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Дедлайн в Рязани. Второй день</title>
<guid isPermaLink="false">10</guid>
<link>https://fff.works/blog/all/dedlayn-v-ryazani-vtoroy-den/</link>
<pubDate>Tue, 29 Mar 2016 23:26:33 +0400</pubDate>
<author>Автор блога</author>
<comments>https://fff.works/blog/all/dedlayn-v-ryazani-vtoroy-den/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://fff.works/blog/pictures/counters.png" width="800" height="212" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Усиленно пилили игровую механику, задачи, карточки неожиданностей. Докрутили индикаторы выполнения задач.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Впереди большие фичи: уведомления, флекс, необычные неожиданности, сложно влияющие на состояние игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На картинке выше индикатор прокачки проекта. Это как яндекс-метрика, только в игре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Николай Товеровский&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>