Вторая итерация, первая неделя
![](https://fff.works/blog/pictures/deadline-prototype-1.png)
На этой неделе успели подумать об общем устройстве и виде главного экрана, пока очень сыро, поэтому под розовой плашкой. Придумали, что делать:
- с конкуренцией между игроками, отображением событий у других игроков;
- ходом игрока: как ставить ход на паузу, чтобы поменять план;
- управлением задачами: как переносить задачи из списка в текущую неделю, как выполненные задачи влияют на результат;
- связью игры с рынком: как события рынка влияют на ход игры.
Ещё придумали экраны начала игры:
![](https://fff.works/blog/pictures/deadline-screen-sequence.png)
Верстать не начинали, посвятим этому мартовские выходные.