Отстаём ещё сильнее и меняем курс
С разработкой фейл. Работали два часа. Не успели запрограммировать ничего, кроме задач. Вадим болел всю неделю, с правилами не продвинулись.
На встрече в пятницу приняли решение изменить механику. Теперь ход равняется неделе. На неделе игрок выдаёт своей команде задачи. В течение недели могут происходить неожиданности, а игрок может принимать решения: флексить, доделывать изо всех сил или увеличивать срок. Количество недель в игре ограничено. Когда время заканчивается, игра оценивает проект игрока.
На этой неделе решили сразу забить минимум 10 часов на разработку. Работаем сменами. Коля+Коля в 9 утра с субботы по понедельник, Лёша+Коля в 11 утра в субботу и в 16 в понедельник.
Коля Митин, разработчик.